В новому інтерв’ю Sony пояснила, що PlayStation Portal, портативний ігровий пристрій, який дозволяє гравцям віддалено грати в ігри PS5 без необхідності бути біля телевізора чи консолі, ніколи не мала бути наступником Vita або PSP. Також розкрито декілька інших деталей щодо цього популярного портативного пристрою.
Після повідомлень у квітні 2023 року, PS Portal був вперше офіційно анонсований у травні 2023 року під назвою Project Q. Він коштує 200 доларів США і дозволяє грати лише в ігри PS5 з вашої консолі PS5 через інтернет-з’єднання.
На той час пристрій спантеличив багатьох людей і розчарував багатьох, хто сподівався на Vita 2 – продовження портативної консолі, яка могла б продовжити традиції улюбленої інди-машини Sony. Проте, після випуску в листопаді позитивні відгуки та гарна “сарафанна реклама” допомогли пристрою стати популярним, і він швидко та неодноразово розпродавався з моменту запуску.
В новому інтерв’ю з Game File, інформаційним бюлетенем, створеним колишнім головним редактором Kotaku Стівеном Тітоло, віце-президентка Sony з управління продуктами Хіромі Вакаї заявила, що Portal розроблено для “людей з особливими потребами“, які хочуть грати в ігри PS5 “особливим чином“.
Тому, коли люди в Інтернеті були спантеличені пристроєм, Вакаї сказала, що Sony не здивувалася. Однак те, що пристрій продається так добре, справді застало компанію зненацька.
“Хоча нам поки що нема чим поділитися щодо цифр продажів, попит і надалі перевищує наші очікування”, – сказала Вакаї.
Багато гравців, схоже, раді придбати та користуватися Portal, але велика група геймерів сподівалася на спеціальний портативний пристрій, який би працював як Vita або PSP. За словами Sony, попри безліч чуток, Portal ніколи не планувався стати Vita 2.
“Початкова ідея портативного ігрового пристрою PlayStation Portal виникла з нашої мети забезпечити високоякісний ігровий досвід консолі в руках гравців“, – пояснила Вакаї. Вона також сказала, що метою було забезпечити ігри консольної якості в дорозі за “доступною ціною” за допомогою серверної технології.
“Початкові обговорення цього продукту почалися з питання, як розширити ігровий досвід консолі PS5, а не запускати окремий портативний пристрій.“
“Ми також не хотіли просити розробників ігор робити будь-яку додаткову роботу для досягнення цієї мети. Ігри PS5 повинні були працювати на Portal без зайвих зусиль“, – сказала Вакаї.