Випуск Sid Meier’s Civilization 7, що запланований на 2025 рік, впровадить зміни до серії ігор Civilization, які не мали чогось новенького уже понад вісім років. Гравці уже дізналися про впровадження у ігровій механіці, яке, здається, турбує деяких фанатів. Воно проявляється, коли гравець захоплює місто супротивника.
Нещодавно було випущено понад 25 хвилин геймплейних кадрів з Sid Meier’s Civilization 7, і частина цього показу демонструє, як захоплені міста негайно адаптуються до вигляду нації-загарбника. Зауваження щодо естетичної зміни в механіці захоплення міст у грі було висловлено на Reddit користувачем Anonim97_bot, який поділився скріншотами з довгого офіційного показу геймплею Civilization 7, який відбувся близько тижня тому. На цих скріншотах виділено момент, де зображено двох лідерів Civilization 7 — Хатшепсут з Єгипту та Августа з Риму, які ведуть війну. Єгипетська армія захоплює одне з римських міст, яке миттєво перетворює свою зовнішність на карті світу, відображаючи будівлі в єгипетському стилі відповідної епохи. Це контрастує з попередніми частинами серії, де міста зберігали свою оригінальну архітектуру до настання нової епохи, і відсутність реалізму через цю зміну викликає незадоволення у деяких фанатів.
Civilization 7 матиме три чіткі епохи – Античність, Добу великих географічних відкриттів та Сучасність – з кризами між кожною з них, коли народи кожної цивілізації пристосовуються до змін часу. Це відповідає кількості епох у Civilization 6, але є значним скороченням порівняно з кількістю епох у Civilization 5, де їх було сім.
Зміна естетики захоплення міст далеко не єдиний новий елемент у Civilization 7. Остання частина серії також включатиме згадану вище систему криз, яка активується в кінці кожної епохи, а також шляхи спадщини, які гравці зможуть використовувати як орієнтири на шляху до перемоги.